Van gamepioniers tot softwaremakers met visie
In de jaren ’80 begonnen Laurens van der Donk en Mario van Zeist als jonge game-ontwikkelaars met internationale titels voor de Commodore 64 en Amiga. In Nederland werden ze bekend met het Yogho Yogho PC‑spel en het FC Knudde‑spel. Wat begon als een creatieve samenwerking groeide uit tot een professioneel softwarebedrijf: Boys Without Brains. “Onze grootste trots is het zelf ontwikkelde Branium framework, de basis voor efficiënte applicaties en ERP‑processen. We bouwen webapplicaties, Windows‑software en native apps voor Android en iOS, waaronder het facturatieprogramma Webfactuur en een uitgebreid ERP‑systeem met modules voor offertes, orders, leveringen, facturen, projecten en urenregistratie.”
Dagelijks bouwen aan slimme oplossingen
Een gemiddelde werkdag bij Boys Without Brains bestaat voor zo’n 90% uit ontwikkelen. Daarnaast is er intensief contact met klanten voor support en doorontwikkeling — iets waar Laurens veel waarde aan hecht. “Goede software staat of valt met ondersteuning en het vermogen om mee te groeien met de organisatie. Het Branium framework vormt daarbij het hart van ons werk.” Jaren van investeren betalen zich nu terug in tijdsbesparing, efficiëntie en hoogwaardige applicaties. “In de komende jaren is onze ambitie om het ERP‑systeem verder uit te breiden met een boekhoudmodule en de positie in de zakelijke softwaremarkt te versterken.”
Verbonden met Aarle-Rixtel
Laurens is lid van Aarle Onderneemt om ondernemers uit de buurt te leren kennen, samenwerkingen te verkennen en kennis te delen. “Ik zie veel waarde in een hechte gemeenschap waarin ondernemers elkaar versterken. Wat mij leuk lijkt is om een groepsfietstocht te organiseren langs bijzondere plekken in Aarle‑Rixtel en omgeving, met QR‑codes die lokale weetjes onthullen en bezoeken aan ondernemers die hun bedrijf willen presenteren. De dag afsluiten met een drankje maakt het plaatje compleet.”



Goede software staat of valt met ondersteuning en het vermogen om mee te groeien met de organisatie
